context: true 的技能不会被执行,只把 Background 与 Known Issues 注入可运行技能的 AI 上下文,让视觉模型在每一步都理解原神。
为避免技能数量增长后全部进入每次提示词,注入是按标签的:上下文技能声明 tags,可运行技能声明 contexts,core 标签始终注入。
当前共 16 个上下文技能,覆盖 13 个标签。
可运行技能请求的标签
| 技能 | contexts |
|---|
battle-pass-claim | ui, reward |
claim-achievements | ui, reward |
claim-event-rewards | ui, reward, event |
claim-mail | ui, reward |
expedition-collect | ui, reward, navigation |
welkin-moon | ui |
标签分组
core — 核心(始终注入)
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-automation-pitfalls | Genshin Automation Pitfalls |
genshin-basics | Genshin Impact Basics |
genshin-cloud | Cloud Gaming Chrome |
genshin-interaction-safety | Genshin Interaction Safety |
ui — 界面 UI
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-ui | Genshin UI Screens |
map — 地图与探索
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-map | Genshin Map and Exploration |
quest — 任务
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-quests | Genshin Quests |
character — 角色养成
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-characters | Genshin Characters |
combat — 战斗
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-combat | Genshin Combat |
inventory — 背包与物品
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-gear | Genshin Inventory and Gear |
progression — 成长与体力
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-progression | Genshin Progression and Resin |
reward — 奖励领取
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-rewards | Genshin Reward Claiming |
shop — 商店与消费
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-shop | Genshin Shop and Spending |
social — 社交
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-social | Genshin Social |
event — 活动
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-events | Genshin Events |
navigation — 移动与交互
| 技能 | 说明 |
|---|
genshin-navigation | Genshin Navigation and Input |
见编写技能的 context / tags / contexts 字段。